成人无码视频,亚洲精品久久久久av无码,午夜精品久久久久久毛片,亚洲 中文字幕 日韩 无码

資訊專欄INFORMATION COLUMN

一款cocos小游戲

pakolagij / 1972人閱讀

摘要:開啟物理世界開啟物理世界只能在里寫獲取物理信息,開啟物理調(diào)試,顯示物理模型碰撞回調(diào)碰撞開始回調(diào)碰撞結束回調(diào)碰撞過程持續(xù)回調(diào)接觸更新完成回調(diào)可獲取沖量信息三個參數(shù)依次是碰撞信息,腳本掛載剛體碰撞信息,另一個剛體碰撞信息更多請閱讀官方文檔預加載

1.【開啟物理世界】:cc.director.getPhysicsManager().enabled = true;/開啟物理世界只能在load里寫/

cc.director.getCollistonManager().enable = true;

cc.director.getCollistonManager().enableDebugDraw = true;

cc.director.enableDrawBoundingBox = true/獲取物理信息,開啟物理調(diào)試,顯示物理模型/

【碰撞回調(diào)】

onBeginContact:function(contact, selfCollider, otherCollide){},/碰撞開始回調(diào)/

onEndContact:function(contact, selfCollider, otherCollide){} ,/碰撞結束回調(diào)/

onPreSolve:function(contact, selfCollider, otherCollide){},/碰撞過程持續(xù)回調(diào)/

onPostSolve:function(contact, selfCollider, otherCollide){}/接觸更新完成回調(diào)(可獲取沖量信息)/

/三個參數(shù)依次是碰撞信息,腳本掛載剛體碰撞信息,另一個剛體碰撞信息/

更多API請閱讀官方文檔

2.【預加載場景】:cc.director.preloadScene("場景名");

3.【載入場景】:cc.director.loadScene("場景名");

4.【事件添加】:node.on("touchstart",this.touchHandle,node);

(綁定事件最后一個參數(shù)是this指向,有時候也可以bind(this))

5.【加載其他節(jié)點資源】:

var main = require("main");/先引入腳本/

var mainJS = cc.find("Canvas").getComponent(main);/獲取腳本組件/

var ani = node.getComponent(cc.Animation);/獲取動畫組件/

6.【游戲?qū)а轄顟B(tài)】:

cc.director.end();/停止游戲/

cc.director.pause();/暫停游戲,不停止UI響應和渲染/

cc.director.resume();/恢復游戲的暫停/

游戲地址,需要的話我再發(fā)教程

文章版權歸作者所有,未經(jīng)允許請勿轉(zhuǎn)載,若此文章存在違規(guī)行為,您可以聯(lián)系管理員刪除。

轉(zhuǎn)載請注明本文地址:http://hztianpu.com/yun/103161.html

相關文章

  • cocos creator游戲開發(fā)

    摘要:自從調(diào)整游戲難度后我的最高分重來就沒有超過生命最高分來點實際的做技術嘛,大多都是做點總結吧開源地址在基本中定義的屬性,切記在編輯器中拖動綁定多看官網(wǎng),多開實例代碼發(fā)布微信小游戲一定不要有英文,會導致審核不通過 1.初來乍到 打開 Cocos Creator 點擊新建空白項目,在默認布局的左下區(qū)域,一個黃黃assets文件夾映入眼簾。作為前端的你對這個文件是不是再熟悉不過了。是的,和你想...

    SoapEye 評論0 收藏0
  • JavaScript 就要統(tǒng)治世界了?

    摘要:歡迎使用中文文檔架構概覽是網(wǎng)易項目團隊開發(fā)的一個基于進行開發(fā)的應用層框架,提供了一個輕量級的容器來編寫簡單可維護的。 JavaScript 可以……嘛,不就是操作一下 DOM,可以讓元素飛來飛去嗎JavaScript 是……不就是用 jQuery 讓網(wǎng)頁動起來,頂多就是再用用 Ajax 和后端進行一下數(shù)據(jù)交換嗎JavaScript 是一門……最討厭和鄙視這種弱類型不需要編譯的腳本語言...

    AbnerMing 評論0 收藏0
  • 游戲開發(fā)上手體驗 - Cocos Creator

    摘要:但開發(fā)的游戲是無法通過網(wǎng)頁發(fā)給別人在線玩的,更不能做成微信小游戲。它使用作為開發(fā)語言,開發(fā)出的游戲可以直接生成微信小游戲網(wǎng)頁安卓等平臺上的版本。 微信群里最大的騷擾源有兩種: 一是轉(zhuǎn)發(fā)#吱口令#~!@#¥%……&*,長按復制此消息領紅包之類的 另一種就是各種小程序和小游戲的分享 前天有同學無意間把一個小游戲分享到了答疑群中,我看了一下,其實游戲的代碼邏輯并不復雜(簡化版的跳一跳,套上個...

    zhiwei 評論0 收藏0
  • 使用Laya引擎開發(fā)微信游戲(上)

    摘要:本文由云社區(qū)發(fā)表使用一個簡單的游戲開發(fā)示例,由淺入深,介紹了如何用引擎開發(fā)微信小游戲。前段時間正好抽空研究了一下這塊的內(nèi)容,現(xiàn)做一個總結,針對如何使用引擎開發(fā)微信小游戲給大家做一下介紹。 本文由云+社區(qū)發(fā)表 使用一個簡單的游戲開發(fā)示例,由淺入深,介紹了如何用Laya引擎開發(fā)微信小游戲。 showImg(https://segmentfault.com/img/remote/146000...

    zhjx922 評論0 收藏0

發(fā)表評論

0條評論

最新活動
閱讀需要支付1元查看
<